En esta pestaña muestro cuàl es el proceso que sigo para aser una recreasiòn de un local.
1. Se comienza estable siendo la idea de lo que se va a aser como este local de tìa.



Comienzo recopilando la mayor cantidad de información que se me sea posible para captar la mayor cantidad de detalles.
2.Diseño de los objetos.
![_ tia4 [C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend] - Blender 4.3.0 15_02_2025 09_51_22 p. m. _ tia4 [C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend] - Blender 4.3.0 15_02_2025 09_51_22 p. m.](https://bloogdesign.com/wp-content/uploads/2025/02/tia4-C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend-Blender-4.3.0-15_02_2025-09_51_22-p.-m.png)
![_ tia4 [C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend] - Blender 4.3.0 15_02_2025 10_01_19 p. m. _ tia4 [C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend] - Blender 4.3.0 15_02_2025 10_01_19 p. m.](https://bloogdesign.com/wp-content/uploads/2025/02/tia4-C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend-Blender-4.3.0-15_02_2025-10_01_19-p.-m.png)
Se comienza modelando los objetos del super mercado ya sea los estantes o las neveras.
3.Estructura
![_ tia4 [C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend] - Blender 4.3.0 15_02_2025 10_20_32 p. m. _ tia4 [C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend] - Blender 4.3.0 15_02_2025 10_20_32 p. m.](https://bloogdesign.com/wp-content/uploads/2025/02/tia4-C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend-Blender-4.3.0-15_02_2025-10_20_32-p.-m.png)
Se comen sara a construir el local con la mayor cantidad de detalles que sea posible se comenzara también a definir las luces del trabajo.
4texturas
![tia4 [C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend] - Blender 4.3.0 15_02_2025 10_43_33 p. m. tia4 [C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend] - Blender 4.3.0 15_02_2025 10_43_33 p. m.](https://bloogdesign.com/wp-content/uploads/2025/02/tia4-C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend-Blender-4.3.0-15_02_2025-10_43_33-p.-m.png)
![_ tia4 [C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend] - Blender 4.3.0 15_02_2025 10_28_14 p. m. _ tia4 [C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend] - Blender 4.3.0 15_02_2025 10_28_14 p. m.](https://bloogdesign.com/wp-content/uploads/2025/02/tia4-C__Users_Benjamin_Downloads_blender_tia4.blend-Blender-4.3.0-15_02_2025-10_28_14-p.-m.png)
Se comienza a de finir los materiales, texturas como las ventanas, vidrios paredes.
4.Rederisado.


El renderizado ase que todos los elementos se comporten como objetos de la vida real como la luz los materiales ect